El servicio GeForce Now de NVIDIA ha estado transmitiendo la experiencia de juego de PC a una amplia gama de dispositivos durante más de diez años. Hoy en Gamescom 2025, la compañía anunció la llegada de instancias con alimentación de Blackwell en su servicio de transmisión, junto con una franja de otras mejoras destinadas a mejorar la latencia y la calidad de la imagen.
La mayor actualización que llegará a GFN es la implementación de los nuevos servidores de Blackwell SuperPod a la red GeForce Now. La compañía promete una experiencia de clase RTX 5080 en su nivel de servicio definitivo, en comparación con la experiencia de clase RTX 4080 actualmente en el primer puesto. El movimiento a esta GPU compartida más potente permite todas las características que los jugadores ya esperan de las GPU de Blackwell, incluido el conjunto completo de características DLSS 4 y generación múltiple en títulos compatibles.
La compañía afirma que sus instancias RTX 5080 son buenas para un aumento de hasta 2.8X en FPS de salida de GeForce ahora las instancias finales en comparación con el hardware RTX 4080 actual, aunque esa cifra se basa en la capacidad de generación de múltiples martamonadas de Blackwell para parte del impulso general.
Ese impulso de rendimiento es bueno para la nueva configuración de salida de 5k a 60 y 120 fps, así como un nuevo modo de baja latencia de 360Hz para juegos competitivos.
Más allá de la GPU, NVIDIA está actualizando los sistemas de host que alimentan las instancias ahora de GeForce. Cada servidor Ultimate ahora está construido alrededor de una “nueva CPU Ryzen Threadripper Pro” que proporcionará a cada instancia ocho núcleos y 16 hilos de potencia de CPU. NVIDIA dice que esta actualización también le permite duplicar la memoria del sistema por servidor.
La baja latencia es clave para una buena experiencia de GeForce Now, y Nvidia destacó todas las formas en que mantiene la latencia baja de un servidor a otro. El mayor rendimiento de las CPU de Blackwell GPU y ThreadRipper Pro en cada servidor GeForce Now ofrece un nivel de reducción de latencia, y cada servidor utiliza la ritmo de paquetes Smart NICS y Rivermax de Rivermax de la compañía para minimizar aún más la latencia a nivel de estante.
NVIDIA también se ha asociado con Comcast, Deutsche Telekom y BT Group para aprovechar las arquitecturas de redes L4S (baja latencia, baja pérdida y rendimiento escalable) donde están disponibles para reducir aún más el retraso.
Dado que GeForce ahora es tan sensible a la baja latencia, le preguntamos a la compañía cómo considera la latencia de entrada agregada por la generación de marco múltiple en su evaluación general. NVIDIA cree que el mayor rendimiento de cada servidor GeForce Now para esta generación y las mejoras de pila completa que se incorpora ayudará a compensar la latencia agregada por MFG.
Nvidia enfatiza que los jugadores tienen un control total sobre la configuración de los juegos en GeForce ahora, y si un jugador determinado decide que MFG está agregando demasiada latencia, puede apagarlo.
Nvidia también está introduciendo una nueva configuración de calidad global para el juego GeForce Now llamado Cinematic Quality Streaming o CQS. Esta característica concluye un conjunto completo de mejoras, clave entre ellas yuv 4: 4: 4 datos de color por píxel, uso del códec AV1 eficiente con soporte de remuestreo de imagen de referencia y hasta 100 Mbps de ancho de banda de transmisión.
La compañía dice que este conjunto de mejoras debería ofrecer imágenes en movimiento mucho más claras para usuarios exigentes, especialmente en escenas pesadas de follaje que tienden a demoler la calidad de imagen de salida de muchos codificadores de video.
Instalar características específicas de hardware y de hardware
Finalmente, Nvidia está cultivando la biblioteca de juegos GeForce Now con una nueva función de instalación para jugar, que agrega miles de títulos nuevos potenciales al servicio además de aquellos que están disponibles para jugar sin una descarga adicional. Suponiendo que un editor opte como soporte para esta función, los usuarios de Steam pueden comprar un juego para su biblioteca y luego descargar esos títulos a una instancia de GeForce Now durante una sesión de juego.
Install-to-play proporciona 100 GB de almacenamiento temporal por sesión a los suscriptores Ultimate y de rendimiento para las instalaciones de juegos, y los usuarios pueden comprar un almacenamiento persistente en niveles de 200 GB, 500 GB y 1 TB en el caso de que deseen jugar el mismo título en el futuro sin descargarlo nuevamente en una nueva sesión. El almacenamiento persistente también preservará los datos guardados del juego para títulos sin soporte de Steam Cloud.
Nvidia también anunció una gama de otras mejoras en el ecosistema GeForce Now. En el mazo de Steam, los usuarios Ultimate ahora podrán transmitir juegos a hasta 90 fps, mientras que los propietarios de Lenovo Legion Go S podrán transmitir a hasta 120 fps en modos de mano y acoplados.
Los propietarios de LG TV y Monitor podrán disfrutar de hasta 4K 120 FPS transmisiones con HDR habilitados, mientras que los propietarios de monitores de LG con resoluciones horizontales de 5k podrán transmitir juegos GFN a hasta 120 Hz. Y los propietarios de Logitech Racing Wheels con hápticos ahora podrán dar ese hardware para darle un giro a los títulos de GFN compatibles.
Todas las mejoras de GeForce ahora a prueba de Blackwell llegarán al nivel final a partir de septiembre, sin ningún aumento de precios sobre los niveles de servicio existentes. El nivel Ultimate continuará costando $ 19.99 por mes, $ 99.99 por seis meses, o $ 199.99 por año, mientras que las membresías de rendimiento continuarán con $ 9.99 por mes, $ 49.99 por seis meses, o $ 99.99 por año.
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