Los mejores juegos de Nintendo hacen dos cosas. El primero es presentar una deliciosa mecánica de juegos: toma ultrahand en La leyenda de Zelda: lágrimas del reino o Cappy en Super Mario Odyssey para algunos ejemplos recientes. El segundo es construir un mundo alrededor de ese mecánico para que los jugadores exploren. Obviamente, los juegos son más de una herramienta específica, y construir un juego convincente en torno a un buen mecánico no es una tarea pequeña. Pero cuando todo se junte, mira. Tienes un juego que la gente recordará durante años, si no décadas.
Es un poco temprano en el ciclo de vida del interruptor 2 decir definitivamente que Burro Kong Bananza es un juego de ese calibre, pero después de jugarlo durante la mayor parte de una semana, puedo decir que la mecánica de “aplastar todo” que define su juego es una delicia absoluta. Y, igual de importante, Nintendo construyó un mundo maravilloso a su alrededor, completamente con niveles y obstáculos variados, personajes encantadores, enemigos extraños y deliciosos, algunas canciones pegadizas y suficiente desafío para mantenerlo interesante. Los plataformas 3D ni siquiera son mi estilo de juego favorito, prefiero Super Mario Wonder encima Odiseay me encantan los diversos plataformas de burro de Kong que se remontan a los días de SNES. Pero Bananza Hace un buen uso de cada dimensión en la que puedas jugar, y es el tipo de juego que voy a seguir explorando mucho después de lanzar créditos.
Para retroceder rápidamente: Bonanza nos presenta a Donkey Kong y sus habilidades de aplastamiento en un tutorial algo largo en el que atraviesas una mina en busca de oro. Esta secuencia implica mezclar el botón Y para romper las rocas a su alrededor y recolectar todos los tesoros que se revelan. DK puede saltar, escalar muchas superficies, desgarrar piezas del terreno para lanzar y golpear el suelo para recolectar rápidamente el tesoro, pero lo principal que estás haciendo aquí es romperse. Rompiendo tanto como sea posible. Puedes aplastarte sobre ti, debajo de ti y frente a ti, y puedes aplastar casi cualquier superficie que encuentres (el juego es obvio cuando una superficie es impermeable a los puños DK).
Al principio, pensé que me iba a cansar de todo el destrozado: el tutorial hizo que pareciera que golpear sin pensar Y iba a ser todo lo que iba a hacer en el juego. Pero luego aparece el villano esperado, robando las gemas de Banandium (solo ve con él) y DK se ve obligado a sumergirse cada vez más en la corteza del planeta para recuperar sus plátanos. Una vez que eso sucede, el juego realmente se revela: cada “mundo” que necesitas limpiar es una capa del planeta, pero este es un juego de Nintendo, ninguna de las reglas se aplica. La capa de laguna es primero, y hay cielos azules claros, agua en todas partes y terreno variado para explorar (y aplastar). Los residentes de cada capa lo dirigirán para que ayude a limpiar los problemas causados por las tres criaturas de Kong que conforman Voidco, los antagonistas asombrosos que robaron los plátanos.
Bananza es bueno al guiarlo de una porter a la meta y al mismo tiempo darle toneladas de libertad para explorar y navegar las capas de cualquier manera que mejor le parezca. Supongo que lo primero que harás es aplastar todo a la vista. El Smash Mechanic por sí solo en el nivel tutorial no se sintió tan emocionante, pero ponerlo en el contexto de mundos 3D bellamente diseñados para explorar lo hace una delicia absoluta. Básicamente puedes ir a cualquier lugar donde puedas ver, y puedes aplastar casi cualquier cosa que el juego ponga frente a ti.
Es difícil determinar exactamente lo que hace que Smashing sea tan satisfactorio, además del hecho obvio e innegable de que la destrucción es divertida. Pero la combinación de señales visuales, hápticas y de audio se combinan para que sea algo que absolutamente no envejece a pesar de mis reservas iniciales. El crujido de rompiendo rocas y montañas solo se siente diferente que cuando te abres paso a través de la suciedad o se astillan árboles gigantes. Y desgarrar también es igual a la exploración: si ve una montaña, puede golpearla para encontrar oro, fósiles (que puede intercambiar por disfraces mejorados), potenciadores y, lo más importante, las gemas de Banandium.
Las gemas de Banandium son similares a las estrellas o lunas o cualquier otra cosa que otros plataformas 3D tengan que coleccione mientras exploras. Algunos obtendrán naturalmente a medida que avanzas en el juego y derrotas a varios jefes, pero hay docenas escondidas alrededor de cada capa que querrás buscar, ya que obtener cinco te da un punto de actualización. Aquellos que puede usar para agregar más salud y actualizar las diversas habilidades de DK (como poder atravesar un terreno más duro). También hay pocos niveles de desafío ocultos que le arrojan una plataforma difícil o batallas cronometradas con múltiples plátanos como recompensa. Hay muchas maneras de encontrar plátanos, y toneladas de ellos se dispersan por los diversos niveles. No me estoy apresurando exactamente a través del juego (hay mucho que aplastar, ya ves), y no creo que haya encontrado más de la mitad de los plátanos en ninguno de los BananzaCapas.
Burro Kong Bananza ¡Sin embargo, es más que aplastar! Sería negligente si no mencionara al protagonista secundario del juego, Pauline. Es razonable si no la conoces por su nombre; Ella es la damisela en apuros en los viejos juegos de Donkey Kong de los 80, pero más recientemente apareció en Super Mario Odyssey como el alcalde de New Donk City a quien le encanta hacer una melodía. En Bananza, Pauline es una joven de 13 años que fue capturada por la tripulación de Voidco, pero es rescatada por DK al principio del juego. A partir de ahí, ella se sienta en el hombro mientras trabaja juntos para lograr sus fines: Pauline necesita llegar al núcleo del planeta para eventualmente volver a la superficie y DK necesita que los Voidco Kongs recuperen sus gemas de Banandium.
El amor de Pauline por el canto se convierte en una parte crucial del juego, ya que su voz guía a los puntos de control, desbloquea áreas ocultas y, lo más importante, activa varias potencias especiales que DK gana a lo largo del juego. Múltiples capas tienen animales mayores deliciosamente ridículos que los presiden, incluidos un mono gigante, avestruz y cebra. La mayoría de ellos se han retirado pacíficamente en sus capas y han asumido a DJ como un pasatiempo; Si repara el daño que Voidco ha causado, le otorgarán un nuevo poder de bananza. El Kong Power sobrealimenta los golpes de DK, mientras que el avestruz le permite volar y flotar temporalmente. Naturalmente, estos poderes terminan siendo cruciales para avanzar en el juego.
Todos están activados por diferentes canciones que Pauline aprende, y esas escenas cortadas son algunas de mis partes favoritas del juego. Cuando tenía 13 años, no se siente cómoda cantando frente a las grandes multitudes reunidas por los ancianos, pero lo supera, actúa con gusto y comienza una fiesta de baile salvaje. Como con la mayoría de los juegos de Nintendo en este estilo, Pauline no tiene un tonelada De desarrollo del personaje, pero ver su vínculo con DK y tener más confianza en todo su charla lateral durante el juego es extremadamente dulce. Uno de mis momentos favoritos en el juego ocurre cuando DK toma una siesta en los diversos escondites que encuentras para recuperar tu energía. A medida que la pantalla se oscurece para tu siesta, Pauline comienza a charlar sobre el mundo en el que estás o las aventuras que has tenido, y todo se siente como un niño tratando de hablar con sus padres para evitar quedarse dormidos. Ella se siente somnolienta, comienza a tener un poco menos de sentido y finalmente asiente. Es una parte inesperada y totalmente innecesaria (y opcional) del juego, pero realmente le da a Pauline una personalidad.
Estoy en las últimas etapas del juego, y en este punto estoy jugando tanto para ver qué sucede con Pauline y DK como para seguir rompiendo más cosas. Ese combo algo inesperado de corazón y destrucción me ha mantenido absorto en Burro Kong Bananza Durante la última semana, y hay una tonelada de reproducción que probablemente me hará comenzar una nueva carrera una vez que termine esta. Hay mucho que explorar, tantas gemas de Banandium para encontrar, tanto que aplastar. Puede que no sea el vendedor del sistema que algo como Mario de Mario Kart Es, pero es el primer juego realmente genial para el Switch 2.
Este artículo apareció originalmente en Engadget en https://www.engadget.com/gaming/nintendo/donkey-kong-bananza-review-nintendos-latest-3d-platformer-is-an-instant-classic-43048108.html?src=rsssssss