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Fantasmas en el Kinect | El borde

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Billy Tolley balancea un Microsoft Kinect alrededor de una habitación abandonada en movimientos repentinos y nerviosos. “¡Whoa!” Él dice. “Amigo, fue tan espeluznante”. En la pantalla, vemos una anomalía de flechas, esferas y líneas rojas que desaparecen casi tan pronto como llega. Para Tolley y Zak Bagans, dos miembros del canal de YouTube de Ghost Adventures, esto es suficiente para sugerir que deberían abandonar el edificio. Porque para este equipo y otros entusiastas similares, esa transferencia aparentemente inocua de flechas blancas significa algo más aterrador: un vistazo a los espectros y los fantasmas invisibles para el ojo humano.

Quince años después de su lanzamiento, casi las únicas personas que todavía compran el Microsoft Kinect son cazadores de fantasmas como Tolley y Bagans. Aunque la cámara de seguimiento del cuerpo, que se suspendió en 2017, comenzó como un periférico de juegos, también disfrutó de una vida más enérgica fuera de los videojuegos. Pero en 2025, su aplicación más notable es ayudar a los investigadores paranormales, como el equipo de Ghost Adventures, en sus intentos de documentar la vida futura.

La capacidad del Kinect para convertir los datos de sus sensores de seguimiento corporal en un muñeco esquelético en pantalla deleita a estos investigadores, quienes alegan que las figuras que muestra en el espacio vacío son, de hecho, esqueletos de la variedad espeluznante y aterradora. Mirándolo en uso, el Kinect es particularmente popular entre los YouTubers de caza de fantasmas, ciertamente está produciendo resultados, que muestra figuras de forma humana donde no hay ninguno. La pregunta es: ¿por qué?

Con la ayuda de los cazadores de fantasmas y aquellos familiarizados con cómo funciona realmente el Kinect, El borde Se propuso comprender por qué el periférico de juegos quizás más malvado ha ganado un punto de apoyo tan fuerte en la búsqueda de lo paranormal.

Parte de la razón es puramente técnica. “La popularidad del Kinect como una cámara de profundidad para la caza de fantasmas proviene de su capacidad para detectar la profundidad y crear representaciones de figura de palo de formas humanoides, lo que hace que sea más fácil identificar posibles formas similares a los humanos, incluso si es débil o translúcido”, dice Sam Ashford, fundador de los espíritus de la tienda de equipos de caza de fantasmas.

Esto es posible gracias al sistema de luz estructurado de Kinect de primera generación. Al proyectar una cuadrícula de puntos infrarrojos en un entorno, incluso uno oscuro, y al leer el patrón resultante, el Kinect puede detectar deformaciones en la proyección y, a través de un algoritmo de aprendizaje automático, discernir las extremidades humanas dentro de esas deformaciones. El Kinect luego convierte esos datos en una representación visual de una figura de palo, que, en su vida anterior, fue bombeado nuevamente a juegos como Baile Central y Deportes de Kinect.

El Kinect no siempre ve lo que cree que es

Cuando se lanzó en 2010, el Kinect de primera generación era la tecnología de vanguardia: una cámara de profundidad de alta potencia, robusta y liviana que condensaba lo que generalmente vendría más de $ 6,000 en un periférico de $ 150. Hoy, puede encontrar un Kinect en eBay por alrededor de $ 20. Los cazadores de fantasmas, sin embargo, generalmente lo montan en un mango de transporte y una tableta y la vellen por alrededor de $ 400-600, renombrado como una cámara de “sensor de luz estructurado” (SLS). “El usuario dirigirá a la cámara a cierto punto de la habitación donde cree que la actividad está presente”, dice Andy Bailey, fundador de una tienda de cambios para cazadores de fantasmas llamado Infraready. “El área temática estará ausente de los seres humanos. Sin embargo, la cámara a menudo calculará y mostrará la presencia de una imagen esquelética”.

Aunque esto a menudo se promociona como prueba de que todos estamos destinados a una eternidad que inquietaba hoteles envejecidos y prisiones abandonadas, Bailey insta a la precaución, diciéndole a los posibles cazadores de fantasmas que las cámaras se combinan mejor con otros equipos para “proporcionar una capa adicional de evidencia de apoyo”. Para esto, Ghost Hunters Equipment, el brazo minorista del operador turístico embrujado Ghost Augustine recomienda que “las lecturas EMF, la temperatura, las lecturas de línea de base y todo eso sean esenciales cuando se consideran la autenticación de la actividad paranormal”.

Esto se debe a que el Kinect no siempre ve lo que cree que es. Pero que es ¿En realidad está viendo? ¿Microsoft, mientras intentaba entrar en un mercado de control de movimiento monopolizado por Nintendo Wii, creó accidentalmente un conducto a través del cual podríamos vislumbrar la vida futura? Lamentablemente, no.

Miami Beach - 04 de noviembre: el nuevo controlador Kinect de Microsoft para la Xbox 360 se ve en un estante en la tienda Best Buy el 4 de noviembre de 2010 en Miami Beach, Florida. El Kinect salió a la venta hoy y usa sensores para leer el lenguaje corporal de los jugadores, por lo que los controladores no son necesarios para jugar juegos de Xbox con el Kinect.

Foto de Joe Raedle/Getty Images

El Kinect es en realidad una pieza directa de hardware. Está entrenado para reconocer el cuerpo humano y supone que siempre está mirando uno, porque para eso está diseñado para hacer. Lo que sea que muestres, ya sea humano o humanoide o algo completamente diferente, intentará discernir la anatomía humana. Si el Kinect no está 100 por ciento seguro de su posición, incluso podría parecer que la figura que muestra se está moviendo. “Podemos reconocer la cara de Jesús en un tostado o un elefante en una formación rocosa”, dice Jon Wood, un artista científico que tiene un espectáculo dedicado a examinar el equipo de caza de fantasmas. “Nuestros cerebros están tratando de dar sentido a la aleatoriedad”. El Kinect hace lo mismo, excepto que no puede anular sus corazonadas.

Eso se adapta bien a los cazadores de fantasmas, por supuesto: el hábito del Kinect de encontrar formas humanas donde no hay ninguna es una multitud. El Kinect, desplegado en habitaciones oscuras bañadas en luz infrarroja de cámaras y antorchas, tambaleándose en manos de cazadores de fantasmas excitables mientras trata de leer una cuadrícula precisa de puntos infrarrojos, está casi garantizado para mostrarles lo que quieren ver.

Gran parte de la caza de fantasmas depende de la ambigüedad. Si está buscando pruebas de algo, ya sea el más allá o no, Logic sugiere que desea herramientas que puedan proporcionar los resultados más claros, mejor para consolidar la veracidad de esa prueba. Los cazadores de fantasmas, sin embargo, prefieren la tecnología que producirá resultados de cualquier tipo: grabaciones turbias en las grabadoras de voz de los años 2000 que podrían confundirse con voces, videos de baja resolución atormentados por artefactos sombríos y cualquier equipo barato que pueda cuestionar la existencia de polvo (lo siento, espíritu orbes) – Puntos de bonificación si la duración de la batería es temperamental.

“He visto a los cazadores de fantasmas usar dos dispositivos diferentes para medir los campos electromagnéticos (EMF)”, dice Wood. “Uno sería un TF2 trifregado preciso y costoso, que nunca se mueve a menos que realmente encuentre un campo eléctrico. El otro sería un £ 15 [$18]no marca, dispositivo ‘kii’ con cinco luces que se vuelven más locas cuando alguien se estornuda. ¿Cuál era más popular, crees?

Los problemas técnicos no son tolerados, son motivado

Dado el seguimiento esquelético notoriamente poco confiable del Kinect, la mayoría de las aplicaciones que no son de juego omiten los SDK predeterminados del Kinect, prefiriendo procesar sus datos sin procesar por otros, menos propensos a errores, sería más extraño si sería más extraño. no Vea figuras cada vez que se despliega. Pero ese es el punto. Al igual que tanta tecnología usan los cazadores de fantasmas, los defectos del Kinect no son errores o fallas. No son tolerados, son motivado.

“Si una persona paga un buen dinero para disfrutar de una caza de fantasmas, ¿qué están buscando?” Wood pregunta. “Se preparan para un ‘encuentro espeluznante’ y se abren a la sugerencia de que cualquier cosa sea ‘evidencia de un fantasma’: quieren encontrar un fantasma, por lo que se aseguran de que lo hagan”.

Si fuera solo el seguimiento esquelético que buscaban los cazadores de fantasmas, ahora son posibles mejores opciones con una imagen de color simple. Pero la metodología mejorada no devolvería a los falsos positivos que mantienen la creencia, por lo que se prefiere el seguimiento esquelético desde 2010. Es probable que nada de esto mueva la aguja para aquellos que creen hacia algo más escéptico. Pero nosotros hacer Sepa por qué el Kinect (o SLS) devuelve los resultados que tiene, y nosotros saber No son fantasmas.

Dicho esto, incluso si sus resultados son erróneos, tal vez el nuevo contrato de arrendamiento de Kinect en el más allá no es algo malo. Al igual que los fantasmas supuestamente patrullan los mismos caminos una y otra vez hasta que los cazadores de fantasmas interrumpen, tal vez sea apropiado que el Kinect continúe para siempre para rastrear cuerpos humanos, incluso si los cuerpos no están realmente allí.

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