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Una pregunta para las edades: ¿Es el Elder Scrolls II: Daggerfall un buen juego?

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Muchas veces, los títulos que fueron para esto en algún nivel se parecían más a simulaciones que a juegos o historias. Eran menos constantemente divertidos que otros juegos, pero a menudo eran profundamente ambiciosos.

Dado que se trataba de ayudar a un jugador a vivir algo en su imaginación, también eran propensos a reacciones visceralmente negativas en el lanzamiento de personas que tenían expectativas personales que no se asignaron a la realidad de lo que realmente puede hacer un juego o elige concentrarse. (Esto continúa hoy: mira las reacciones a Ningún cielo de hombre, Cyberpunk 2077y si, Starfield.)

Caída de daga es uno de esos juegos. No es para todos. Pero para ese grupo de jugadores de nicho que están listos para algo jazz y simulación que asume riesgos para permitirles vivir una vida de fantasía alternativa que está tanto en la cabeza como en la pantalla, es uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

Creo firmemente que es importante juzgar un juego (o cualquier otro arte o medios) más sobre si logra lo que es a favor de que si cumple con las expectativas externas que pueda aportar. Si estás de acuerdo, entonces eso pone Caída de daga En una mejor posición que si tienes una actitud más prescriptiva sobre el diseño del juego.

Las expectativas de fidelidad de los títulos modernos de AAA y el alcance y el costo acompañantes hacen el tipo de enfoque experimental y vital de un juego como Caída de daga casi imposible de perseguir ahora, pero lo extraño. Personalmente, generalmente tomaré una obra de ambición pura profundamente defectuosa sobre un recauchutado de ideas probadas que ya he experimentado antes, sin importar cuán hábilmente elaborada y constantemente divertida sea la última.

Sí, disfruto un buen juego de fórmula de vez en cuando; Mi punto era exactamente eso cuando escribí sobre Assassin’s Creed Shadows Hace unos meses. Pero por mucho que haya disfrutado Oscuridadno me quedará conmigo durante 30 años. Caída de daga Lo ha hecho, y revisándolo esta semana, puedo ver que no se debe a la nostalgia. Representa una filosofía maximalista del diseño del juego que creo que está muy subrepresentada en el mercado actual.

Una captura de pantalla de una ciudad de Daggerfall Unity

La versión de la unidad de Caída de daga Instala encima de una instalación de DOS normal, y hace que el juego sea mucho más jugable en 2025, con adiciones como largas distancias de vista.


Crédito: Samuel Axon

Si esa es tu inclinación también, vale la pena dar Caída de daga Un tiro. Solo asegúrese de usar el remaster de Daggerfall Unity mucho más accesible en la parte superior de la versión Gog Classic que descargue, y prepárese para ver mucho las páginas no oficiales de Elder Scrolls Wiki. Asegúrate de tener un par de cientos de horas para matar también.

Oh, eso es todo, ¿eh? Oye, siempre podrías convertirte en un proyecto en tu jubilación.

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