El cofundador y CEO de Valve, Gabe Newell, la compañía detrás Vida media y Dota 2 y Contrarrestar Y la plataforma de distribución de juegos de PC preeminente Steam, ha jugado durante mucho tiempo con la idea de que su cerebro debería estar más conectado a su PC. Comenzó hace más de una década con psicólogos internos que estudiaban las respuestas biológicas de las personas a los videojuegos; La válvula una vez consideró monitores de oreja para sus primeros auriculares VR. La compañía exploró públicamente la idea de las interfaces cerebrales para juegos en GDC en 2019.
Pero Newell decidió girar la idea. Ese mismo año, incorporó silenciosamente una nueva startup de interfaz de computadora cerebral, Starfish Neuroscience, que ahora ha revelado planes para producir su primer chip cerebral a finales de este año.
La primera publicación de blog de Starfish, vista por el observador de válvulas Brad Lynch, deja en claro que aún no estamos hablando de un implante completo. Este bit es el chip de “electrofisiología” personalizado diseñado para registrar la actividad cerebral (como la forma en que Neuralink puede “leer su mente” para que los pacientes puedan interactuar con las computadoras) y estimular el cerebro (para la terapia de la enfermedad), pero Starfish no afirma que ya ha construido los sistemas para alimentarlo o los bits para meterlo en la cabeza de una persona.
“Anticipamos que nuestros primeros chips llegan a fines de 2025 y Estamos interesados en encontrar colaboradores para quienes un chip así abriría nuevas y emocionantes vías“, Escribe Nate Cermak, neurografía de Starfish (en negrita), lo que sugiere que Starfish podría terminar asociándose con otras compañías para el poder inalámbrico o incluso con el implante cerebral final.
Pero el objetivo, escribe Starfish, es un implante más pequeño y menos invasivo que la competencia, uno que puede “habilitar el acceso simultáneo a múltiples regiones del cerebro” en lugar de un solo sitio, y otro que no requiere una batería. Usando solo 1.1 miliwatios durante la “grabación normal”, Starfish dice que puede funcionar con la transmisión de potencia inalámbrica.
Aquí está la hoja de especificaciones actual del chip:
El N1 de Neuralink, en comparación, tiene 1,024 electrodos en sus 64 roscas implantadas con cerebro, un chip que consumía alrededor de 6 miliwatios a partir de 2019, una batería que periódicamente necesita carga inalámbrica, y el implante completo (nuevamente, no solo el chip) tiene alrededor de 23 mm de ancho y 8 mm de espesor. Según los informes, la compañía liderada por Elon Musk ya lo ha implantado en tres humanos; Si bien algunos de los hilos se separaron del cerebro del primer paciente, todavía tiene funcionalidad y ha estado dando entrevistas.
Starfish dice que podría ser importante conectarse con múltiples partes del cerebro simultáneamente, en lugar de una sola región, para abordar problemas como la enfermedad de Parkinson. “Existe una creciente evidencia de que una serie de trastornos neurológicos involucran disfunción a nivel de circuito, en la que las interacciones entre las regiones cerebrales pueden estar mal reguladas”, escribe Cermak.
Además de múltiples implantes cerebrales simultáneos, el sitio web actualizado de la compañía dice que está funcionando en un “dispositivo de hipertermia de precisión” para destruir tumores con calor dirigido y un sistema de estimulación magnética transcraneal (TMS) de lectura cerebral y de lectura cerebral para abordar condiciones neurológicas como el trastorno bipolar y la depresión.
En caso de que se pregunte cómo todo esto podría regresar a los juegos, te dejaré con la charla de Valve de GDC 2019 sobre las interfaces cerebrales.