La tentadora de Battlefield 6 Morsels ha estado haciendo las rondas desde el anuncio oficial del título el mes pasado. La franquicia icónica de Shooter está preparada para regresar este año con un enfoque de regreso a Basics, algo muy que falta en los títulos contemporáneos de FPS. Agregue a eso la respuesta decepcionante a COD: Black Ops 6 y EA se han encontrado conmoviendo la mezcla perfecta de la demanda de un lanzamiento de un juego AAA. Hace un par de días, reveló los requisitos de hardware relativamente modestos para el próximo Battlefield 6 y, hoy, supuestamente tenemos nuestro primer informe de rendimiento para elegir.
El popular vapor de Twitch, Bruhskey, recurrió a las redes sociales para mostrar el rendimiento promedio del juego. Ejecutando a 1440p, pudieron obtener más de 300 fps en una configuración que consiste en una CPU AMD Ryzen 9800X3D y una GPU RTX 5080, ambos componentes de gama alta atractivos. Sobre esta fundación había 32 GB de 6400MT/S de memoria DDR5 que se ejecuta en una relación 1: 1, lo que explica la excelente latencia del sistema total de 6.7-8.5 que el transmisor pudo lograr. El juego todavía está bajo embargo, por lo que no podían decir mucho, como si se usara una mejora para alcanzar esos números, pero en general ~ 300 fps en un título de gran éxito sigue siendo impresionante.
Battlefield 6 El rendimiento promedio de FPS fue muy bueno, los números/especificaciones por debajo de 👇 330-370FPS GPU310-330FPS CPU6.7-8.5 PCL LATENCIA No se permite mostrar capturas de pantalla, pero para aquellos que piden, 9800x3d + 6400 1: 1 2133 32GB + 5080 3200MHZ Core y no optimizado Nvidia Driver.1 de agosto de 2025
En el mismo hilo, Bruhskey mencionó que su amigo que balanceaba un Intel Core i9 14900K, y el mismo RTX 5080 GPU, eran cortos de aproximadamente 110 fps en comparación con el 9800X3D, lo que indica que el motor de juego estaba utilizando el motor L3 adicional en la CPU AMD.
Agregue una pizca de sal a estos números de comparación, que no podemos garantizar que sean representativos del juego terminado, o estar seguro se basaron en sistemas 9800x3d vs 14900K razonablemente equivalentes (todo lo demás es igual), entre otros problemas potenciales.
El 14900K es la CPU de escritorio de consumo de mejor desempeño del equipo azul en este momento, pero solo tiene 36 MB de caché L3, mientras que la 9800x3d tiene 96 MB, y en este caso se sigue detrás de su contraparte Ryzen en aproximadamente un 30%. Esta es una buena señal para los propietarios de CPU de V-Cache 3D porque, si Bruhskey tiene razón, podrán aprovechar al máximo sus procesadores, asegurando posibilidades mínimas de un cuello de botella del procesador aquí.
Estos números de rendimiento tampoco se limitan a la PC, ya que los desarrolladores también están trabajando duro para impulsar 60 FPS en todas las consolas. En una entrevista con Tech & Co., Florian Le Bihan, diseñador principal de juegos en Battlefield Studios, dijo que la optimización fue una de las cosas más importantes para acertar. No solo cada consola, incluida la serie de Xbox S, obtiene un modo de 60 fps de forma predeterminada, sino que podrá cruzar esa barrera con el modo de rendimiento. En PC, por supuesto, el cielo (léase: su hardware) es el límite, por lo que es genial ver un lanzamiento de AAA en 2025 no empantanado con requisitos poco realistas.
Bruhskey no adjuntó ninguna captura de pantalla o clips de juego para respaldar sus afirmaciones (porque el juego está bajo embargo), pero es probable que el juego funcionara de forma nativa a 1440p, ya que no se mencionó a Frame-Gen o DLSS en ningún lugar de su hilo. Dicho esto, Battlefield 6 apoyará a todos los principales escaladores y contará con la destrucción ambiental en tiempo real por la que la franquicia es conocida. El juego se lanzará el 6 de octubre de 2025 con una beta abierta planeada para el 9 al 10 de agosto. Todo parece estar alineado bien para el regreso de Battlefield, y las impresiones iniciales no han sido más que positivas, por decir lo menos.
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