
Pros
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Gran tamaño y resolución para el precio
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Excelente claridad de movimiento
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Buena visualización fuera del ángulo
Contras
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HDR no se distingue notablemente de SDR
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Calidad de construcción espartana
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Administración de cables desnudos
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No hay protección contra quemaduras OLED ajustables al usuario
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La garantía dura solo 1 año, mientras que los competidores tienen hasta 2 o 3 años.
El Innocn 49Q1R ocupa un lugar extraño en el mercado de monitor; $ 800 parece una gran oferta para una pantalla de 49 pulgadas y 5,120×1,440 y oleadas QD cargadas con características con mentalidad de productividad que otros monitores carecen. Pero en realidad usarlo te hace preguntarte quién es exactamente el comprador objetivo de Innocn, se le da su extraña combinación de compensaciones.
Por ejemplo, Innocn califica el monitor para un brillo máximo de 400 nits. Ciertamente puede alcanzar tan alto: en una ventana del 10% o menor y cuando el modo de refuerzo de refuerzo de brillo está habilitado. Su tarifa de actualización de 144Hz es relativamente alta para una pantalla de alta resolución, especialmente una que con frecuencia se vende por solo $ 750, pero no espere empujar tantos marcos a una resolución completa en juegos más exigentes a menos que tenga un sistema poderoso.
El modo Imagen-By-Picture (PBP) permite que el 49Q1R se use como dos monitores separados de 60Hz, 1440p y funciona lo suficientemente bien, y 90 vatios de entrega de energía a través de USB-C permite una solución de cable única para computadoras portátiles. Pero un sistema opaco de cuidado de OLED y una garantía de un año socava su potencial de productividad. Las contradicciones continúan en todas las facetas de este monitor.
Diseño y características
Unboxing El Innocn 49Q1R revela una muestra monstruosa que probablemente abastecerá en los escritorios enteros de la mayoría de las personas gracias a su ancho y profundidad. Viene con un soporte algo endeble: es estable y es compatible con el panel pesado lo suficientemente bien, lo que permite una buena cantidad de inclinación y giro, pero ofrece solo gestión básica de cables. Un solo clip de plástico en la parte posterior hacia la parte inferior ayuda a enrutar la potencia y mostrar los cables, pero de lo contrario, están a la vista (un diseño que estamos viendo en un número cada vez mayor de monitores).
Especificaciones innocn 49q1r
Precio | $ 800 |
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Tamaño (diagonal) | 49 en/125 cm |
Panel y luz de fondo | QD-OLED |
Plano o curvo | Curvo |
Resolución y densidad de píxeles | 5,120×1,440 píxeles, 109 PPI |
Relación de aspecto | 32: 9 |
Gama de máxima calificación | 99% P3 |
Brillo nominal (nits, pico/típico) | 400 nits |
HDR | DisplayHdr True Black 400 |
Sincronización adaptativa | Vesa sincronización adaptativa |
Tasa de actualización vertical máxima | 144Hz |
Tiempo de respuesta gris/gris (milisegundos) | 0.03 |
Conexión | 2 x HDMI 2.1, 1 x DP 1.4, 1 x USB-C (90W PD), 2XUSB-A 3.0 (1XUSB-B IN), RJ45 Ethernet |
Audio | Jack de 3.5 mm |
VESA Mountable | Sí, 100 x 100 mm |
Garantía | 1 año |
Fecha de lanzamiento | Enero de 2025 |
También noté un poco de bamboleo al escribir esta revisión en el mismo escritorio (estable). Si desea actualizar a un brazo de monitor más robusto que pueda manejar un monitor Ultrawide como este, ese es un gasto adicional.
Esta calidad de construcción “simplemente bien” es consistente en todo momento, con un diseño básico y una iluminación RGB programable en la parte posterior del panel que realmente no pude ver en una habitación oscura. Las luces no solo son tenues, sino en una posición en la que realmente no hay nada para que se reflejen a menos que su habitación tenga forma de polígono con más de cuatro paredes, ya que están ligeramente angulados a los lados.
La iluminación RGB en la parte posterior es algo anémica.
La navegación de la pantalla en pantalla es útil, realizada a través de un pequeño pulgar.
Incluso la relación de aspecto podría dar a algunas personas dolores de cabeza. Las consolas no pueden aprovechar al máximo una pantalla 32: 9, e incluso algunos juegos de PC de renombre tampoco. Si quieres jugar Elden Ring, por ejemplo, aparece en una ventana de 2,560 x 1,440. E incluso algunos títulos que llenan toda la pantalla empujarán los elementos HUD a las franjas exteriores, lo que dificulta prestarles atención y la acción en el medio al mismo tiempo.
El conjunto habitual de puertos, más un conector Ethernet.
Ninguna revisión del monitor OLED estaría completo sin mencionar el quemado. Normalmente, creo que es exagerado; Cuida su pantalla ocultando la barra de tareas cuando no esté en uso, usando un fondo animado (o negro) y dejando que el monitor duerma después de un intervalo corto cuando no esté en uso generalmente lo evitará. Sin embargo, el Innocn 49Q1r es tan grande que la mayoría de las personas probablemente lo usen como su principal pantalla para los juegos y el trabajo.
Hay un gancho de auricular en el soporte, pero alcanzar alrededor o sobre un monitor tan grande con frecuencia es incómodo.
La compañía hace que sea difícil sentirse seguro de que todos esos elementos estáticos como hojas de cálculo o la línea en el medio donde las dos ventanas de 1440p se encuentran en modo PBP no se quemarán con el tiempo; El cambio de píxel (donde la imagen ocasionalmente se mueve muy ligeramente) está habilitado de forma predeterminada, e Innocn afirma que el monitor atenúa de manera inteligente elementos estáticos más brillantes para ayudar a evitar que los píxeles se desgastaran, pero no hay opciones de atención OLED con configuración de usuario.
Por ejemplo, si nota la retención de imágenes o se quema, no hay forma de ejecutar una actualización manual o limpieza para deshacerse de ella. La garantía también es solo por un solo año, mientras que otros fabricantes que usan el mismo panel ofrecen tres años de protección contra quemaduras.
Rendimiento y calidad
Por supuesto, el panel QD-Oled es la estrella aquí. La claridad del movimiento, la ausencia de desenfoque o fantasma, es excelente, ya sea en la prueba de ovnis de Blur Busters o balanceándose alrededor de Manhattan en Spider-Man: Miles Morales. Los objetos de movimiento rápido vuelan a través de la pantalla sin ningún artefacto visible o senderos de movimiento y esto también viene con tiempos de respuesta de píxeles rápidos. La latencia de entrada debe ser insignificante suponiendo que pueda presionar suficientes marcos y dispositivos de baja latencia.
Una gran ventaja que tiene QD-Oled sobre la tecnología Woled de LG (que transmite la luz a través de filtros rojos, verdes, azules y blancos en lugar de puntos cuánticos electrónicamente emocionantes para producir colores) es una gama de colores mucho más amplia: incluso navegar por la página principal de la tienda de vapor se ve más vibrante y colorido que en cualquier pantalla IPS.
Pruebas con el modo destacado habilitado, que aumenta el brillo máximo del monitor en la medida de lo posible, medí la cobertura de gama SRGB al 96%, Adobe RGB al 94%y la cobertura de DCI-P3 al 95%. Esos números están “bien”, pero no alcanzan la cobertura del 100% SRGB que competiron monitores de Oled QD como la oferta Alienware AW3225QF.
Innocn incluye informes de calibración de fábrica en el cuadro que reclaman un delta E promedio de menos de 1, y midió un promedio de 1.2 perfectamente respetable de 1.2 y un máximo de 2.9 con 100% de brillo. Eso sería, en teoría, lo suficientemente bueno para el trabajo creativo con precisión de color, pero eso solo se puede lograr para una ventana del 10% en el medio de la pantalla. El aumento del tamaño del parche de prueba disminuye la precisión, lo que significa que esto probablemente no sea para los creativos. Al menos los ángulos de visualización son uniformemente excelentes sin importar dónde esté sentado, debido a OLED.
Medidas de color SDR
Programar | Gama (% de cobertura) | Punto blanco | Gama | Brillo máximo (pantalla completa en liendres) | Precisión (promedio DE2K/max) |
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Predeterminado/nativo | 95% P3 | 7000K | 2.0 | 245 | 1.2/2.9 |
FPS | n / A | 9050K | 2.5 | 373 | n / A |
Rts/rpg | n / A | 6900k | 2.0 | 279 | n / A |
Moba | n / A | 6950k | 2.5 | 438 | n / A |
Los juegos se ven bien pero no tan increíbles como pudieron, desafortunadamente. Eso es probable porque el 49Q1R hace un trabajo relativamente pobre al mostrar negros, lo cual es extraño. Los monitores OLED generalmente muestran negros perfectos porque los píxeles se apagan completamente cuando no están activos.
En cada juego que probé, desde Alan Wake 2 hasta Cyberpunk, Returnal, declarado y más, las áreas oscuras y sombrías no lograron sorprender, luciendo nebulosa o de gasa y perdiendo detalles finos en lugar de malhumorado y atmosférico.
Habilitar HDR hace poco para mejorar el problema. De hecho, no vale la pena actuar en absoluto. El 49Q1r está clasificado para Displayhdr 400 True Black Pero al ver contenido HDR, realmente no podía notar una diferencia. Reproducir el video de prueba HDR OLED de LG en el monitor de Innocn con HDR habilitado se veía exactamente igual en la pantalla de mi computadora portátil con HDR OFF. En el Innocn, los aspectos más destacados son un poco más brillantes, pero se intercambia al aumentar el brillo a nivel mundial, lo que también resulta en sombras más brillantes, por lo que es decepcionante en general.
Ahí se encuentra el roce: el innocn 49q1r es relativamente económico y ofrece una gran selección de puertos, pero competidores como el MSI MPG 491CQP son casi idénticos y brindan más tranquilidad por solo $ 100 más.
Innocn rebota en las versiones mejoradas de la misma pantalla dentro y fuera de la disponibilidad con tanta frecuencia que también parece que lo que compra podría descontinuarse poco después. Mientras estaba probando el 49Q1R, aparentemente fue excluido de Amazon (aunque aún puede comprarlo directamente en el sitio web de Innocn) y lo mismo sucedió con el 240Hz 49Q1S modelo. Los jugadores que consideran un monitor tan grande probablemente tengan una plataforma potente y costosa, suficiente para conducirlo. En ese momento, deben pagar los $ 100 o $ 200 adicionales y obtener algo mejor.
Cómo probamos los monitores
Todas las mediciones se realizaron utilizando el software Calman Ultimate 2021 R4 y posterior de Portrait Disprait Display utilizando una pantalla ColorChecker de Calibrite Plus (anteriormente X-Rite I1Display Pro Plus) y un generador de patrones Murideo Six-G para pruebas HDR cuando sea necesario, o los patrones HDR Client3 dentro de Calman, donde sea posible. Cuán extensa es nuestra prueba depende de las capacidades del monitor, la pantalla y la tecnología de fondo utilizada, y el juicio del revisor.
En los modelos más básicos, podemos seguir con solo brillo, contraste y gama de colores, mientras que en pantallas más capaces podemos ejecutar pruebas de la mayoría de los modos seleccionables por el usuario para juegos o uso crítico de color, uniformidad, etc. Para el trabajo de color, también podemos ejecutar pruebas para verificar cómo la precisión del punto blanco varía con el brillo.
Los resultados de precisión del color informados en unidades de Delta E 2000 se basan en el conjunto de parches Pantone estándar de Calman, además de la escala de grises y los parches de tono de piel. Los resultados de los puntos blancos se basan en el valor blanco real más la temperatura de color correlacionada para toda la escala de grises (21 parches, 0 a 100%) redondeados a los 50k más cercanos siempre que no haya grandes variaciones. También utilizamos las pruebas de movimiento de Blur Busters para juzgar los artefactos de movimiento (como el fantasma) o actualizar problemas relacionados con la velocidad que pueden afectar los juegos.