El Nvidia GeForce 7800 GTX se lanzó hace 20 años, hoy. Aunque su nombre y reputación pueden haberse desvanecido durante dos décadas, fue un logro innovador en ese momento del equipo verde. Esta tarjeta de gráficos de arquitectura Nvidia Curie se ganó rápidamente una reputación con su iluminación HDR, su salto en los recuentos de sombreadores, la eficiencia significativamente mejorada sobre la generación anterior y su rendimiento en comparación con las mejores cartas de arquitectura Radeon R400 de ATI.
Como es el caso hoy en día, Nvidia encendió el fusible de la nueva línea Curie con un buque insignia, el GEFORCE 7800 GTX, cuyo cumpleaños celebramos en nuestro título. En aquel entonces, Nvidia lanzó este modelo con disponibilidad inmediata y un MSRP de $ 599 de $ 599. Para su efectivo ganado con tanto esfuerzo, podrá disfrutar de la nueva GPU G70, con 302 millones de transistores, y sus 24 píxeles y 8 sombreadores de vértices, fabricados en un proceso de 110 nm. También vino empacando 256 MB GDDR3 VRAM y adoptó la tecnología SLI.
Más tarde en 2005, cuando se lanzó una versión de 512 MB del 7800 GTX, coronamos el 7800 GTX actualizado el “nuevo campeón de gráficos” después de nuestras extensas pruebas de laboratorios. Ayudándolo no era solo un búfer VRAM más grande, también presentaba relojes de núcleo y memoria significativamente potenciales. El nuevo buque insignia de Nvidia también había abierto las puertas a configuraciones SLI de doble tarjeta con un envidiable 1 GB de VRAM. También destacamos cómo la tarjeta actualizada fue una respuesta sólida al lanzamiento de ATI de la serie X1000 de tarjetas gráficas, incluido el nuevo X1800 XT.
Puede ver siete modelos contemporáneos de 7800 GTX 512MB probados en nuestro resumen, también a fines de 2005. Eso es 43 páginas de nostalgia teñida de verde para que se haga cargo de su domingo. Spoiler, la fuerza turbo GTX 7800 GTX de Gigabyte fue la solución más rápida fuera de la caja.
No es sorprendente que las tarjetas gráficas GeForce 7800 GTX ahora solo son útiles para construcciones retro o colgadas en la pared como un viejo trofeo de caza tecnológico. Si bien esta GPU sobresale en títulos de su época máxima, las actualizaciones oficiales del conductor para la tarjeta se detuvieron hace más de una década. Eso lo limita a los títulos de Windows que se construyen alrededor de API hasta DirectX 9.0c.
Por último, pero no menos importante, se dice que el chip del sintetizador de realidad de PlayStation 3 (RSX) se basa en el 7800 GTX (256 MB) con algunas modificaciones reflexivas implementadas por el equipo colaborativo NVIDIA / Sony.