- ASAF ofrece audio espacial al estilo Dolby Atmos, con más efectos
- Disponible para todas las plataformas Apple Watchos
- Centrado principalmente en Vision Pro
Apple ha introducido un nuevo formato para el audio espacial de seguimiento de la cabeza: ASAF. El formato de audio espacial de Apple promete “experiencias de audio verdaderamente inmersivas” y fue presentado en silencio en el evento WWDC 2025 de la semana pasada, no en la nota clave, sino en una sesión para desarrolladores de aplicaciones.
Como explica FlatPanelshd, hay dos componentes aquí: ASAF, que se usa en la producción de audio y video para colocar elementos de audio en un espacio tridimensional, y APAC (Código de audio posicional de Apple), que es el códec que se usa para entregarlo.
Si estás pensando “no otro Formato de audio “No estás solo: Samsung y Google también están promocionando el audio de Eclipsa como rival de Dolby Atmos.
Sin embargo, Apple es y no es un rival Dolby Atmos: FlatPanelshd informa que Dolby Atmos se puede entregar dentro del nuevo formato de Apple, que luego puede agregar algunos trucos de audio espaciales adicionales además. Por lo tanto, esto parece ser menos de reemplazar ATMOS que expandirse … aunque proporcionar una alternativa podría ser una gran parte del plan de Apple.
¿Qué significa ASAF para el futuro del audio?
Esa es una muy buena pregunta, porque en este momento ASAF es para dispositivos Apple: TVOS, iOS, iPados, macOS y Visionos. El iPhone 16 se puede usar para capturar ASAF Audio, y esa facilidad de captura es probablemente algo a lo que prestar atención.
Inicialmente, según la presentación de Apple, parece que el enfoque, el juego de palabras muy destinado, está en los auriculares VisionOS. Apple ha ordenado el uso de APAC con todos los títulos de video inmersivos, aunque el códec se puede usar como contenedor para datos de Dolby Atmos en lugar de ASAF si el Creador ya está utilizando ese formato.
La idea con las habilidades 3D adicionales de ASAF es que pueden alterar el sonido espacial no solo en función de su propio seguimiento y posicionamiento de la cabeza, sino también en función del entorno virtual en el que se encuentra, cambiando elementos como el volumen y la reverb para hacer que el sonido parezca que coincide con el mundo en el que se encuentra. Por lo tanto, puede ver por qué va más allá de Dolby Atmos, que solo supone que está sentado en el centro de un teatro virtual.
Sin embargo, una apelación adicional aquí puede no ser técnica; Puede ser financiero. Dolby Atmos requiere pagos de regalías de los productores, y Samsung nos dijo que uno de los objetivos del audio de Eclipsa era en parte para garantizar que los creadores de contenido a menor escala pudieran crear y ofrecer videos de audio espacial fácilmente también.
Apple puede ofrecer un enfoque similar: donde anteriormente mantuvo sus formatos propietarios, se ha vuelto más abierto en los últimos años y su códec de audio sin pérdidas de Apple dejó caer su esquema de regalías en 2011. Aparentemente, ASAF se puede crear utilizando software y complementos estándar de la industria.
Según los informes, el códec APAC funciona a tasas de bits tan bajas como 64 kbps y maximiza a 768 kbps, lo que puede parecer bajo, es la misma tasa de bits máxima que Apple, Netflix y otros usan para transmitir Dolby Atmos en este momento, por lo que coincidirá con los estándares de calidad de la corriente.